문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에리코(프린세스 커넥트! Re:Dive) (문단 편집) === 성능 === ## 관련 내용을 서술할 때 "현재", "요즘" 등 정확한 시점을 알 수 없는 표현 대신 구체적인 날짜를 표기하십시오. 본작은 메타 변화가 빠르기 때문에 "현재" 같은 표현을 사용하면 정확한 시기를 알 수 없어 제대로 된 정보 제공이 어렵습니다. >【물리】 중열에서 불꽃을 휘감고 저녁사이를 수놓는 한여름의 파괴자. >두가지 스킬로 적의 방어력을 낮추고, >데미지에 따라 크리티컬 상승이 연장되는 UB로 눈앞의 적을 분쇄한다. 중열 물리 방깎딜러. 1, 2스킬 모두 방깎을 들고 나왔으며, 초동패턴 또한 2개스킬을 연달아 쓰기 때문에 21랭크 만랩 기준 초동으로 무려 300정도의 방어력을 깎을 수 있다. 반복패턴역시 평타와 스킬을 한번씩 갈아 쓰기 때문에 공백없이 안정적으로 300이상의 방깎을 걸 수 있다. UB는 사용시 데미지 비례 크리티컬확률 증가 버프지속시간이 늘어난다.[* 늘어나는 시간은 데미지 1당 0.00004초. 즉 10만당 4초가 추가로 증가힌다.] UB를 사용 할때 마다 크리티컬 증가 버프가 각각 중첩되므로 버프가 충분히 쌓여 데미지가 제법 나오기 시작하는 중ㆍ후반부에는 지속시간이 꽤 길어져 기본 2중첩 이상이 가능하다. 단, 도끼캐릭터들의 공통적인 단점으로 도끼자체가 크리티컬수치가 낮은 무기다 보니 검캐릭터에 비해 기본 크리티컬 수치가 부실하여 크리티컬 버프를 받아도 수치가 낮은편에 속하며, 스킬들 자체 데미지도 강한편이 아니어서, 비슷하게 방깎딜러 역할을 하고있는 [[수코토]]와 비교했을때 딜량이 많이 부족한 것이 확인되었다. 다만 초동 방깎 300이란 수치는 모든 방깎캐중에서도 독보적인 수치이며, 이러한 수치를 안정적으로 유지할 수 있다는 점만해도 큰 메리트가 있고, 수코토ㆍ마코토의 고질적인 문제인 전열 최전방에 서서 클랜배틀 고단에서는 기용하기 어려운점을 피할 수있는 중열이기 때문에 편오이와 같이 뒤에서 안정적으로 방깎을 주는 디버퍼로 활약할 가능성이 높다. 또한 상황에 따라서 득과 실이 될수 있는 부분으로, 방어력이 많이 낮다. 5성 상태에서도 고난이도 보스에게 한두방으로 리타이어 되는 경우가 빈번하다. 게임 시스템상 TP가 빨리 회복되어서 딜 기여에 도움이 된다는 장점으로 적용될수 있지만 강한 공격력을 지닌 보스캐릭을 상대할 경우 초반에 어이 없이 리타이어되기에 사용폭이 생각보다 넓지 않다. 클랜전 실사용 데이터가 충분히 쌓여진 후의 평가는 한정치곤 저조한 기용도임이 밝혀졌다. 결국 풀타임 총 방깎량이 낮다는점 하나만으로도 방깎 캐릭터로서의 경쟁력을 찾기 힘들고[* 더욱이 비슷한 시기에 출시된 [[작오이]]가 혼자서도 탁월한 방깎량을 자랑하며 여타 방깎 캐릭터들 거의 전부를 퇴역시킨 마당에 비집고 들어갈 자리는 더더욱 찾기 어렵게 되었다.] 그렇다고 딜링도 뛰어난것도 아니니 1군으로 등판될 이유는 찾기 어렵다. 그나마 탁월한 초동 방깎량으로 단시간 이월팟이나마 자리를 노려볼 수 있으나, [[카야(프린세스 커넥트! Re:Dive)|카야]]같은 통상도 아닌 한정이라 굳이 이런 역할만을 위해 쥬얼을 낭비해서 뽑기엔 [[기회비용]]이 맞지 않는다. 전용 장비를 부여받았지만 여전히 [[작오이]]나 [[해노부]]조차 넘보질 못하는 방깎량과 공격력 증가 수혜 또한 썩 대단하진 못해 입지는 그대로다. 성능과는 별개로 3성 일러스트만큼은 역대 최고 수준으로 잘 뽑혔기 때문에 수많은 유저들을 혹하게 만들어서 충동구매를 유발시키기도 했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기